Apple Silicon kan betyda att AAA-spel kommer till Mac
Max Tech förklarar varför
Det var länge sedan spelutvecklare visade något intresse att utveckla spel för macOS men nu kanske det kan bli ändring på det. Fram tills nu har de som velat spela de lite större speltitlarna på Mac varit hänvisade till att göra detta genom att köra Windows via Bootcamp.
När det blev känt att Bootcamp inte skulle fungera på Apples kommande ARM-baserade datorer trodde många att det skulle innebära döden för seriöst spelande på Mac. Så kanske dock inte kommer att bli fallet. I videon ovan förklarar Max Tech varför bytet till Apple Silicon på Mac istället kanske kan innebära att spelutvecklare även gör Mac-versioner av sina spel.
Anledningen till varför Max Tech tror detta beror bland annat på att Apple nu öppnar upp sitt utvecklingsverktyg Metal Developer Tool till Windows. En annan anledning sägs vara att alla spel som går att köra på iOS och iPadOS även kommer gå att köra på macOS med Apple Silicon-processorer.
Förutom det så ska båda de kommande konsolerna Xbox Series X och Playstation 5 ha liknande hårdvaru-arkitektur som Apple Silicon då inte heller dessa har så kallade "discrete", fristående, GPU:er. Detta borde indikera att Apple Silicon åtminstone i framtiden kanske skulle kunna leverera den kraft som krävs för att köra vissa spel.
Max Tech verkar med andra ord inte alls tro att det här slutet för spelande på mac-datorer. Han ser det snarare som starten för seriöst spelande på mac-plattformen. Vad tror ni?
















Läs gärna våra regler!