Inför Metas utvecklarkonferens Meta Connect har det ryktats om att Meta skulle presentera ett lite mindre otympligt VR-headset, och dessa rykten visade sig stämma. Under nattens presentation på Meta Connect visade man upp Meta VR Glasses, vilka mer påminner om ett par glasögon än ett traditionellt VR-headset.
Meta VR Glasses har ett externt batteri och de är försedda med interna och externa kameror som kan registrera användarens ögon- och handrörelser. Det kommer att gå att ta del av VR-appar som finns till Meta Quest och det kommer även att släppas 75 spel som går att styra direkt med händerna. Det kommer även att bli möjligt att titta på tv och film i jätteformat samt koppla dem till en dator om man vill arbeta med applikationer.
Foto: Meta
Glasögonen drivs av Qualcomms nya Snapdragon Reality Elite XR2 Gen 3-processor och är försedda med 5K-OLED-skärmar med upplösningen 2412 x 2288 pixlar som har synfält (FoV) på 70 grader. Vidare har de 12GB RAM och 128GB lagringsminne vilket går att utöka med ett microSD-kort. De väger cirka 100 gram, ungefär en femtedel av vikten på Metas VR-headset Quest.
Meta planerar att släppa Meta VR Glasses under våren 2027 och de kommer då att kosta 1300 dollar i USA, motsvarande cirka 12.900 kronor.
Det där med AI-pins, alltså små prylar man bär med AI i sig, har ju inte gått så bra. Flera enheter har släppts och alla har varit usla och lagts ner. Men Qualcomm verkar tro på formfaktorn. Eller ser man bara till att finnas på precis alla sätt och vis, deras chip sitter ju i en rad olika formfaktorer.
I AI-pinen sitter Snapdragon Wear Elite, men mycket mer än det vet vi inte. Man säger att man kommer att berätta mer under det kommande året, räkna inte med att riktiga produkter kommer den närmsta tiden.
Transparens: Qualcomm har betalat resa och boende till Snapdragon Summit.
För att kunna leverera ett par moderna hörlurar behöver man element som låter bra, men man behöver också ett chip som kan hantera kopplingen till din telefon.
Nu släpper Qualcomm en ny version av sin Sound Elite som har några riktigt intressanta funktioner. Den främsta är att man har lyckats få in wifi 6E i ett så litet chip som får plats i ett par hörlurar. Riktigt coolt faktiskt!
Det här ger en del grymma möjligheter. Precis som Spotify Connect kopplas direkt från Spotify till högtalarna och hoppar över mobilen kan tjänster skicka data direkt till hörlurarna utan att mobilen behövs. I teorin kan du alltså starta en låt med mobilen och sedan gå iväg från mobilen, så länge du har wifi i närheten. Just Spotify har inte meddelat något stöd för detta ännu, men nu finns möjligheten.
Wifi gör också att möjligheten att strömma musik av riktigt hög kvalitet öppnar sig.
Självklart går detta att använda med AI-assistenter, också utan att passera mobilen. Tänk att du pratar med ChatGPT direkt i molnet utan att appen behöver agera mellanhand.
För att det ska fungera behöver leverantören bygga en app som har stöd för plattformen. Det krävs alltså en del arbete både från hårdvarutillverkarna och apputvecklarna innan detta blir något som går att använda.
Förutom wifi 6E har chipet en del andra nyheter. AI-stöd finns direkt på chipet och där har man dubblat kapaciteten. Chipet har blivit 30 procent mindre än föregångaren och ska dra 40 procent mindre ström. Inte helt oviktigt!
Transparens: Qualcomm har betalat resa och boende till Snapdragon Summit.
Snap har i tio år försökt göra något inom smarta glasögon och AR, alltså augmented reality eller förstärkt verklighet på svenska. Deras första riktiga försök med AR var Spectacles 4 som släpptes 2021. Då inte som en konsumentprodukt utan som ett begränsat utvecklarkit.
Produkten var helt värdelös, men konstiga saker ska premieras och produkten skulle kunna ha setts som ett verktyg för Snap att lära sig. Man fortsatte med Spectacles 5 som släpptes 2024, en aningen bättre produkt som också bara var för utvecklare och som kunde hyras per månad.
Nu har man släppt version 6 som man istället för Spectacles 6 kallar för Specs. Den här versionen är faktiskt tänkt att säljas till konsumenter, men ingen borde köpa denna.
Vad är det?
Det är ett par glasögon som har en bildskärm på varje glas. Har man dem på sig så ser man verkligheten genom dem, naturligtvis, men startar man glasögonen drar man igång Snap OS och får upp en mycket enkel dator framför ögonen. Fönster och appar syns tillsammans med den verkliga världen och tanken är att man ska kunna kolla på Youtube eller surfa på webben och samtidigt ha koll på sin omvärld. I den bästa av världar kombineras de och man kan placera ut virtuella objekt i den verkliga världen.
Problemet är att det är helt värdelöst
Problemet med AR av den här typen av verkligheten är vad den är. Om man kollar mot ett fönster med starkt solljus så är det helt omöjligt att man ska kunna se de objekt eller appar som finns placerade där.
Apples lösning med Vision Pro är att ta in verkligheten med kameror. Det är knepigare och dyrare, men man kan också behandla den verkliga världen så att objekten man interagerar med faktiskt syns.
Nu är Vision Pro en superflopp som nog Apple helst vill glömma, en dyr sådan också. Problemet för Snap är att de inte är speciellt mycket billigare. Eller de är billigare, 2200 dollar mot 3500 dollar, men de är inte billiga.
Faktum är att jag testat enklare glasögon med skärmar för 200-300 dollar som är betydligt bättre. Alltså rent skärmmässigt. Det som adderar till prislappen förutom själva skärmarna är att Specs faktiskt är en liten dator med någon form av Snapdragon-chip under huven. Eller två stycken är det faktiskt, ett chip för att driva skärmarna och ett för att driva Snap OS.
När jag testar glasögonen fascineras jag av att man faktiskt vill sälja dessa till konsument.
Dyr och tung plast
De är nämligen plastiga, stora, tunga och framförallt dåliga. Gränsnittet känns billigt och även om det inte laggar och håller på så är det inte på långa vägar den förfining som Apple levererar. Nu är det olika produkter, men det är ändå vad man jämför med. Speciellt när Vision Pro är en 2,5 år gammal produkt tycker jag det är en rättvis jämförelse, även med prisskillnaden.
Jag drar runt på lite saker på skärmen och försöker få igång en film i Youtube-appen, men jag ser inte riktigt vad jag klickar på. När jag får igång filmen ser jag vad som visas, men jag hade aldrig någonsin kollat på en riktig film med dessa. Ljudet som kommer ur högtalarna är inte heller mycket att hurra över.
Det går att ha linser med styrka om man har synfel
Snap vill att man ska ha dem här på stan
Jag är en man som tycker att jag har lite stil, men jag tvekar inte att skämma ut mig för den goda sakens skull. Jag åkte runt på elsparkcykel, långt innan Voi ens fanns och blev hånad för det. Jag testar gärna nya saker och hoppas på att de ska fungera, även om folk skakar på huvudet. Men de här hade jag aldrig någonsin haft på mig på stan.
För det är tanken enligt Snap. Jag frågar om det här är en produkt för hemmet och Snap-representanten svarar snabbt nej. Specs kan man lika gärna ha på sig på stan tycker hon. Det tycker inte jag.
Förlåt Snap. Men ni borde lägga ner det här nu. Med takten ni kommer framåt kommer ni aldrig att få till en produkt som är tillräckligt bra och tillräckligt billig för att det ska bli en succé.
Saker gjorda av aluminium brukar ju inte vara tunga, men den här skivspelaren från Silence Please väger in på 12 kg. Den 28 millimeter tjocka aluminiumplattan väger bara den 2,8 kg och är utfräst ur ett block aluminium.
New York-baserade Silence Please har tidigare mest levererat högtalare, så Spin är deras första skivspelare. Den rejäla pjäsen har en tallrik som är magnetupphängd och motorn är borstlös och ska hålla koll på hastigheten i realtid.
Armen är 9 tum och pickupen är Audio-Technica AT95E. Prislappen ligger på 2100 dollar.