Nvidia arbetar på att ta fram supertunna VR-brillor
Så att vi slipper gå runt med VR-hjälmar i framtiden

Forskare på Nvidia och det amerikanska universitetet Stanford har utvecklat en prototyp på ett par VR-glasögon som är betydligt mycket tunnare än de vr-glasögon/headsets som används idag.
En av anledningarna till att dagens VR-headset och VR-glasögon är så stora är för att skärmen och förstoringsglasen behöver sitt på ett visst avstånd från varandra. Detta har Nvidia och Stanford löst med att använda så kallade pankakslinser, linser som vanligtvis bara kan visa 2D-bilder. Nvidia skriver om hur man utvecklat de tunna VR-glasögonen:
"While prior VR displays require distance between a magnifying eyepiece and a display panel to create a hologram, this new design uses a spatial light modulator, a tool that can create holograms right in front of the user’s eyes, without needing this gap. Additional components — a pupil-replicating waveguide and geometric phase lens — further reduce the device’s bulkiness."
Själva skärmarna och tillhörande teknik i prototypen som Nvidia har utvecklat är endast 2,5 mm tjocka. Prototypen kommer att visas upp närmare på sommarens SIGGRAPH-mässa som drar igång 11 augusti i kanadensiska Vancouver. När vi eventuellt skulle kunna få se VR-brillor som dessa på marknaden finns det än så länge inga uppgifter om.
I videoklippet nedan kan ni kolla in Nvidia och Stanfords VR-prototyp och tekniken bakom denna lite närmare.
















Läs gärna våra regler!