E3 20 minuters gameplay från Pokémon Sword & Shield
En titt på vädereffekter, fri rörelse och semi-random encounters
Efter gårdagens Nintendo Direct rullade det i vanlig ordning en Treehouse-session där utvecklarna fick prata mer om spelen som presenterades under strömmen. Ett av spelen som fick lite Treehouse-tid var Pokémon Sword & Shield som kommer släppas i november.
Under den drygt 20 minuter långa spelsessionen fick vi reda på lite mer om det kommande spelet. Bland annat kommer vädret påverka vilka typer av Pokémon som dyker upp i det vilda. När det regnar dyker det upp fler vatten-monster, till exempel. Under stridernas gång är det numera möjligt att se vilka attacker som är mest effektiva att använda mot motståndaren, vilket betyder att du inte behöver komma ihåg samtliga Pokémon-typer och hur bra dessa är mot varandra.
Något trevligt är att random encounters har delvis skrotats och i stället används en kombination av systemet från Pokémon Go där du kunde se vilka fickmonster som du kan slåss mot när du vandrar runt, men du kan även stöta på slumpmässiga Pokémon när du går runt i högt gräs.
Den nya kartan som kopplar samman de olika städerna är rätt massiv och för att underlätta långa transportsträckor så kommer du få tillgång till en cykel som du kan använda både på land och vatten.
Pokémon Sword & Shield kommer släppas 15 november till Nintendo Switch.


















Läs gärna våra regler!