Anthems skalningssystem är aningen buggigt
Du blir starkare ju färre grejer du bär med dig

Berättelsen om Anthem verkar vara långt från över. Nyligen upptäcktes en bugg i skalningssystemet som gjorde att det vapen spelaren startade med var betydligt mycket mer kraftfullt än end game-vapen. Nu har ytterligare en bugg i skalningssystemet upptäckts som kan göra spelaren mer eller mindre odödlig.
Skalningssystemet i Anthem ska fungera som sådan att den skada du gör på fiender beräknas från genomsnittsnivån du har på din utrustning. I din Javelin har du möjlighet att peta in support-föremål som kan ge dig diverse buffrar, men när support-rutorna lämnas tomma så blir inte värdet i rutan noll utan den plockas bort i genomsnittsberäkningen helt. Detta gör att om du låter supportrutorna vara tomma i stället för att applicera dina bästa supportföremål i robotdräkten så kommer du göra maximal skada på fiender. Detta plockar bort motivationen att lägga vantarna på bra loot ytterligare, vilket är rätt tråkigt.
Troligtvis kommer Bioware styra upp systemet inom en snar framtid, men helt ärligt känns det som att Anthem bör läggas på spelhyllan ett tag.
Bonusvideo nedan.
















Läs gärna våra regler!