Arc Raiders gör om Expedition-systemet
Lägre krav och "catch-up" för missade poäng

Embark Studios planerar att se över Expedition-systemet i Arc Raiders med lägre krav och ett system så spelare kan ta igen missade belöningar.
Om man ska lita på forum har Expedition-systemet i Arc Raiders varit en het potatis sedan det dök upp i spelet. Systemet går ut på att man skickar ut sin raider på ett permanent äventyr utanför Rust Belt, där man offrar stash-innehåll för små permanenta belöningar. Första expeditionen krävde 5 miljoner coins för maxbelöning och fem skill points, vilket många tyckte var för grindkrävande vilket tog bort lite av nöjet.
Till nästa Expedition-våg, som öppnar den 25 februari, har man sänkt stash-värdet för maxbelöning till 3 miljoner coins, vilket innebär 600 000 coins per skill point istället för 1 miljon. Belöningen är dock fortfarande fem poäng. Man har också slängt in ett system så folk som missade full poäng i första expeditionen kan köpa dem för 300 000 coins styck. Värt att nämna är att pengarna går först till den nya expeditionens poäng, sedan till catch-up.
Detta är de första förändringarna för Expedition och framöver planerar Embark att fortsätta lyssna på spelarfeedback så de kan leverera mer variation och bättre incitament framöver.
På tisdag kommer också en ny uppdatering, Shrouded Sky, som ska lanseras här i Sverige klockan 10:30.

Läs gärna våra regler!