Dålig AI i Aliens: Colonial Marines blir bättre med liten fix
Ett enda stavfel behöver fixas
Geabox-liret Aliens: Colonial Marines fick en hel del kritik vid release och mycket berodde på spelets rätt usla AI. Moddare av spelet har dock upptäckt att AI:n kan förbättras rejält genom att korrigera ett stavfel i en INI-fil till PC-versionen. Moddaren jamesdickinson963 skrev ett inlägg på spelets ModDB-sida redan i höstas och förklarade att Gearbox råkat skriva "teather" i stället för "tether" på ett ställe och plockas ett e a bort i INI-filen så förbättras AI:n i spelet rejält.
En kommentator på ResetEra testade korrigeringen och skrev detta om resultatet:
The improvement is immediately recognizable in your first encounters with the Xenos. While they still charge you perched on their hind legs, they now crawl far more often, flank you using vents and holes in the environment and are generally far more engaged and aggressive. Five years after release, a single letter managed to overhaul the entirety of the enemy AI behavior in the game.
Om ni känner er sugna på att testa fixen för Aliens: Colonial Marines så behöver ni bara göra denna ändring i PecanEngine.ini:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
















Läs gärna våra regler!