Dataspelsbranschen tar fram Sveriges spelkulturskatt
Spel som bör ingå i en svensk spelkanon

Branschorganisationen Dataspelsbranschen är i Almedalen och har där presenterat en lista på ett gäng spel som man anser bör klassas som "Sveriges spelkulturskatt".
Det hela är ett inlägg i debatten om den så kallade "Kulturkanon" som är tänkt att skapas i Sverige, en slags lista över svenska kulturella verk som anses viktiga att belysa. För att ta fram en "Spelkanon" har en jury med representanter från den svenska spelbranschen sammanställt en lista på 15 spel som man anser hör hemma i en svensk spelkanon.
Här nedan hittas de 15 spel som juryn anser är en del av Sveriges spelkulturskatt.
Stugan, Utvecklat av: Kimmo Eriksson, Viggo Kann & Olle E Johansson, 1978/1986
BackPacker, Utvecklat av: Tati Mixedia, 1995
Europa Universalis, Utvecklat av: Paradox Interactive, 2000
Ground Control, Utvecklat av: Massive Entertainment, 2000
Battlefield 1942, Utvecklat av: DICE, (Digital Illusions CE) 2002
Amnesia – The Dark Descent, Utvecklat av: Frictional Games, 2010
Minecraft, Utvecklat av: Mojang, 2011
Toca Tea Party, Utvecklat av: Toca Boca, 2011
Candy Crush Saga, Utvecklat av: King, 2012
Star Stable Online, Utvecklat av: Star Stable Entertainment, 2012
Goat Simulator, Utvecklat av: Coffee Stain Studios, 2014
The Battle of Polytopia, Utvecklat av: Midjiwan, 2016
Budget Cuts, Utvecklat av: Neat Corporation, 2018
Sayonara Wild Hearts, Utvecklat av: Simogo, 2019
It Takes Two, Utvecklat av: Hazelight, 2021




Läs gärna våra regler!