Senaste

Det här är tekniken i Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft visar upp Anvil-motorn

Ubisoft släppte i veckan en ny trailer för Assassin’s Creed Shadows där de visar upp spelets tekniska aspekter som Anvil-motorn kommer att leverera.

De visar bland annat upp spelets väder- och miljösystem som ska skapa dynamiska molnformationer samt väderövergångar, vilket påstås göra spelvärlden mer levande. De pratar också om att Windows-versionen kommer att ha flera olika ray tracing-lägen och stöd för DLSS 3.7, FSR 3.1 samt XeSS 2.

Via länken nedan kan man läsa en FAQ där en av spelets utvecklare svarar på diverse prestandarelaterade frågor.

Assassin’s Creed Shadows släpps den 20 mars till PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows och Mac OS.

Spel, Multiplattform, Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, Anvil-motor, ray tracing, DLSS 3.7

Läs gärna våra regler!