Senaste

Digital Foundry kollar in God of War på PlayStation 5

Efter nya 60 fps-patchen

God of War till PlayStation 4 har fått en liten uppdatering som gör att det snurrar bättre på PlayStation 5. Den stora grejen är väl att det nu går att spela i 60 fps något spelet, enligt Digital Foundry, fixar nästintill felfritt.

Let's put it this way, across one hour and 45 minutes of play, just 33 frames were dropped from a total in excess of 378,000 - and those were in a non-playable cutscene. I didn't even notice it to be honest, as the 'handheld'-style camera used by God of War is by its very nature a little inconsistent.

Du kan spana in analysen från Digital Foundry i klippet ovan eller så kan du läsa den i textform via länken nedan.

Spel, Sony, Digital Foundry, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series Sgg

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Amazon tar hemövervakningen till luften med Ring Drone Cam, en minidrönare som flyger egna rundor i hemmet. På golvet får den sällskap av en rullande robot. Mest diskussion blev det kring BMW:s långtur med nya i3, 588 mil från Nordkap till …

Läs gärna våra regler!