Senaste

Digital Foundry kollar in Grand Theft Auto: The Trilogy

En ordentlig genomgång varför samlingen tekniskt inte är jättebra

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition var väl inte direkt den orgasmiska succén som man kanske hade hoppats på då spelsamlingens tekniska aspekter inte är jättefantastiska. Men är det verkligen så illa som folk säger? Det är något som prestandafantasterna borta på Digital Foundry försöker besvara i den 38 minuter långa genomgången av Grand Theft Auto III från samlingen i videon ovan.

Bland annat pratar de om varför vissa tekniska problem finns i spelet och varför spelen är uppdaterade versioner av mobilversionerna. De pratar också om några av de tekniska problemen som de gamla spelen hade och visar en hel del tokiga buggar.

De nämner också att Performance mode för PlayStation 5-versionen av spelen är ganska kasst och att man istället bör skaffa PlayStation 4-versionen av Grand Theft Auto III Remaster då det körs i princip felfritt på konsolen.

De snackar också en del om Switch-versionen av spelet som inte verkar hålla måttet med sin låga upplösning och en fps som ofta dippar under 30.

Spel, Multiplattform, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, Rockstar, Grand Theft Auto, Digital Foundry

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!