Google och Ubisoft presenterar spelplattformen Agones
Tar spelandet till molnet

Assassin’s Creed
Google har inlett ett samarbete med spelstudion Ubisoft där de båda ska utveckla en molnplattform där spelare ska kunna möta varandra online och spela mot varandra.
Spelplattformen kallas för Agones som betyder typ "tävling" eller "sammankomst" på grekiska. Plattformen kommer att släppas som öppen källkod vilket gör att andra utvecklare kan använda den utan kostnad och de kan även bidra till att utveckla plattformen vidare.
Agones ska framför allt vara anpassat för att kunna utveckla spel där tusentals spelare mot varandra utan att spelupplevelsen försämras. Ubisofts online-chef säger i ett uttalande:
"Agones helps by providing us with the flexibility to run dedicated game servers in optimal datacenters, and by giving our teams more control over the resources they need."
Agones använder sig även av Googles datadistributions-tjänst Kubernetes som är anpassad för att utveckla komplexa appar som behöver data från flera datacenter runt om i världen.
Här nedan hittas en förenklad skiss på hur Agones är uppbyggt.

















Läs gärna våra regler!