Google Stadia går att köra från andra molntjänster än Googles
Om spelutvecklare skulle föredra det

Phil Harrison presenterar Stadia
Häromdagen presenterade Google sin speltjänst Stadia, en tjänst som kommer att streama spel från molnet till användares datorer, tablets, tv-apparater eller mobiler. Nu har nyhetsbyrån Reuters tagit sig ett snack med Phil Harrison från Google som berättat lite mer om tjänsten.
Stadias molntjänst kommer att ha servrar på runt 7500 platser runt om i världen vilket enligt Google gör Stadia till världen största molnbaserade spelnätverk. Harrison säger dock till Reuters att spelutvecklare som kanske redan har investerat tid och pengar på att bygga upp en egen molntjänst, eller kanske använder molntjänster från Amazons AWS eller Microsofts Azure, ska kunna koppla ihop dessa med Stadia. Harrison säger dock att det kan leda till längre laddtider och sämre kvalitet på streamen.
Google har inte avslöjat något om affärsmodellen bakom Stadia, det vill säga hur man har tänkt att tjäna pengar på det hela, men bedömare tror att ett av målen med Stadia är att kunna sälja Googles molntjänster till spelutvecklare som kör sina spel via Stadia.
















Läs gärna våra regler!