Senaste

Hur Nemesis-systemet i Mordor-spelen skapar berättelser

Lite lunchnörderi från Game Maker's Toolkit

Nemesis-systemet i Middle-Earth: Shadow of Mordor och uppföljaren Shadow of War gjorde ett riktigt bra jobb med att göra spelupplevelsen intressant. Detta genom att skapa berättelser som baserades på hur du som spelare hanterade fiender i spelet, vilket kort och gott gjorde att det verkligen kändes som att du påverkade spelvärlden. Mark Brown på Game Maker's Toolkit har släppt en ny video där han grottar ner sig i Nemesis-systemet.

Spel, Multiplattform, middle-earth, shadow of mordor, nemesis

039.1°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Amazon tar hemövervakningen till luften med Ring Drone Cam, en minidrönare som flyger egna rundor i hemmet. På golvet får den sällskap av en rullande robot. Mest diskussion blev det kring BMW:s långtur med nya i3, 588 mil från Nordkap till …

Läs gärna våra regler!