Hur strider i DOOM Eternal är uppbyggda
Mycket tanke bakom ösig action
Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen
Försök igen

id Software har levererat ett riktigt ösigt, köttigt och välpolerat FPS med DOOM Eternal. Striderna känns riktigt välpolerade och Doomslayer hoppar runt som en bepansrad ballerina samtidigt som demoner av olika slag slaktas. Game Maker's Toolkit har släppt en ny video där gänget går igenom hur striderna, eller specifikt en strid, är uppbyggd för att ge spelaren en balanseras pangpangupplevelse.