Senaste

Laddtider för spel minskar något med DirectStorage

Handlar dock inte om några jätteskillnader än så länge

Foto: Luminous Productions / The Verge

Spelutvecklarna Luminous Productions har visat upp hur mycket snabbare spel kan ladda med hjälp av Microsofts nya DirectStorage-teknik. Det var under 2022 Game Developers Conference som Luminous visade lite klipp från hur Forspoken, spelet man utvecklar åt Square Enix, laddades med och utan DirectStorage.

Än så länge verkar dock inte DirectStorage göra laddtiderna enormt mycket snabbare, något som syns på The Verges skärmdumpar ovan och nedan. Kör man Forspoken på en maskin med olika SSD-varianter så minskas laddtiden med något mindre än en sekund med DirectStorage jämfört med Win32 API. När det gäller traditionella hårddiskar minskar laddtiden inte alls med DirectStorage.

Här nedan hittas även ett klipp där Luminous Productions visar upp DirectStorage och andra tekniker man använt i Forspoken.

Spel, Utveckling, directstorage, NVMe, microsoft, spelutveckling, forspoken, Luminous, gdc 2022, Square Enix

Foto: Luminous Productions / The Verge
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!