Senaste

Lanseringstrailer för Fallout 4

Spelets skjutmekanik har inspirerats av Destiny

Det är fem dagar kvar tills en av höstens största releaser anländer och nu har lanseringstrailern släppts. En maffig och nervkittlande sådan.

Vi har också fått veta att skjutmekaniken i spelet faktiskt hämtat en hel del inspiration från Destiny och så här säger Fallout 4 director Todd Howard:

"The main difference in the way we develop [and other studios] is that we will develop with as many knobs as possible. We're always thinking of scale. We're not a team that is just going to make eight guns and spend forever on one gun. We knew we were going to have thousands, so we needed to develop a gun system that had all of the dials."

En av de personer som hjälpt till med utvecklingen av just skjutmekaniken är Josh Hamrick som tidigare jobbat för Bungie, utvecklarna bakom Destiny. Hans uppdrag har varit att finjustera mekaniken och Todd Howard säger att den behövde bli mycket bättre än i Fallout 3.

"We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can't apologize for being a role-playing game. We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that."

Spel, Multiplattform, Fallout 4, skutmekanik, destiny, bethesda, bungie

068.0°

Läs gärna våra regler!