Senaste

MachineGames firar 15 år och expanderar norrut

Svenska studion öppnar nytt kontor trots branschoro

Den svenska spelstudion MachineGames firar 15 år och borta på GamesIndustry.biz kan man läsa en intressant intervju med studiodirektören Jerk Gustafsson där han reflekterar över hur studion inte bara överlevt, utan faktiskt frodats under de senaste årens turbulens i spelbranschen.

Medan andra svenska tungviktare som Ubisoft Stockholm och Sharkmob nyligen tvingats till nedskärningar eller nedläggningar, går MachineGames mot strömmen. Studion, som har sitt huvudkontor i Uppsala, väljer nu att satsa på ett satellitkontor i Sundsvall för att försöka roffa åt sig spetskompetens från norr. Att man valde Sundsvall var ingen slump. Gustafsson startade själv sin karriär på Starbreeze i de trakterna och ser expansionen som ett sätt att återvända till rötterna.

Trots att de numera ägs av Microsoft har studion medvetet valt att inte växa för snabbt; Gustafsson vill behålla en platt hierarki med färre än 200 anställda där han fortfarande känner alla vid namn. Det kommer också med beslutet om att vara en utpräglad kontorsstudio där man inte tillåter alltför mycket distansarbete. Man anser helt enkelt att den typ av kreativitet och dialog som krävs bäst för den typ av spelutveckling de håller på med sker ansikte mot ansikte på kontoret.

Han pratade också lite kort om Wolfenstein 3 där han inte kunde ge något datum men han nämnde att de kommer få avsluta berättelsen om B.J. Blazkowicz.

"Vår avsikt har alltid varit att gå tillbaka till Wolfenstein. Vi vill avsluta trilogin"

Du kan läsa intervjun i sin helhet via länken nedan.

Spel, Bransch, MachineGames, Jerk Gustafsson, Wolfenstein, Microsoft, Ubisoft Stockholm, Sharkmob, Starbreeze

Läs gärna våra regler!