Senaste

Master Chief flyttas till Unreal Engine 5

Ska resultera i bättre Halo-spel

Halo-spelen har länge lirats på egen Slipspace Engine-spelmotor, vilket på senare år har gjort utvecklingen allmänt svårare. Det har länge ryktats om att 343 Studios, numera Halo Studios, skulle flytta spelserien till den mer etablerade spelmotorn Unreal Engine. I samband med finalen av 2024 Halo World Championship bekräftades detta. I ett klipp visade utvecklarna upp ikoniska landskap från Halo-serien i Unreal Engine 5.

Klippet ger oss en glimt av framtiden för spelserien. Studions chef, Pierre Hintze, beskriver förändringen som början på ett nytt kapitel för Halo. Enligt honom innebär skiftet inte bara en teknisk uppdatering, utan också en förändring i studions kultur, arbetsflöde och organisation. Genom att använda Unreal Engine menar han att studion kan fokusera mer på spelutveckling och mindre på att underhålla den gamla motorn.

Halo Studios planerar att skapa flera nya spel samtidigt, vilket tidigare inte var möjligt med Slipspace Engine. Den nya strukturen och tekniken gör det enklare att anställa nya talanger och möjliggör en snabbare utvecklingsprocess.

Spel, Microsoft, Halo, Slipspace Engine, 343 Studios, Unreal Engine, Pierre HintzeTack till Carl

Läs gärna våra regler!