MMORPG-spelen måste bli mindre beroendeframkallande
Forskare kommer med ny rapport

MMORPG-spelen är på tok för beroendeframkallande. Det anser ett gäng forskare i en ny rapport. Och de uppmanar nu utvecklare att tänka om. Annars kan det bli aktuellt att regeringar i olika länder kommer att behöva införa restriktioner mot spelandet liknande regler som införts i delar av Asien.
Studien heter "Social responsibility in online videogaming: What should the videogame industry do?" och rekommendationen till spelutvecklarna är bland annat att korta ner uppdragen i spelen. Det skulle innebära att spelarna förmodligen skulle spendera mindre tid med spelandet.
I rapporten framkommer också att vissa spelar upp till 90 timmar per session och att de utvecklar ett sjukligt beroende. Elva procent av MMORPG-spelarna är också, enligt rapporten, klassade som spelberoende. En av forskarna, Dr Zaheer Hussain, uttrycker det så här:
"As a first step online game developers and publishers need to look into the structural features of the game design, for example the character development, rapid absorption rate, and multiplayer features which could make them addictive and or problematic for some gamers."
En av de som har svarat på rapporten är Dr Jo Twist, chef för UKIE (The Association for UK Interactive Entertainment) som hävdar att det inte finns någon medicinsk diagnos för spelberoende men att vissa människor, precis som med alla andra intressen, blir överdrivet engagerade.












Läs gärna våra regler!