Senaste

Nvidia släpper G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2

Ska ge mindre rörelseoskärpa i spel

Under Computex-mässan i Taiwan släppte Nvidia andra generationen av deras Ultra Low Motion Blur (ULMB), en teknik som ska ge mindre rörelseoskärpa (motion blur) i spel som spelas på skärmar med "låg" skärmuppdateringsfrekvens. Med ULMB 2 säger Nvidia att spel som spelas på en skärm med 360 Hz-uppdatering ska bli likvärdiga med en teoretisk skärm som uppdateras i 1440 Hz:

"For a 360 Hz monitor with ULMB 2, the effective motion clarity is actually 1440 Hz. That means in order to obtain the same level of motion clarity without ULMB 2, gamers would need a classic panel capable of 1440 Hz."

Ni kan se en jämförelse på hur det ser ut i slow motion på en 360 Hz-skärm med ULMB 2 av och på i klippet ovan.

ULMB 2 släpps som en gratis uppdatering till 1440p, 360Hz G-Sync-skärmar. I dagsläget finns enbart två sådana skärmar på marknaden, 27-tumsskärmarna Acer Predator XB273U och ASUS ROG Swift PG27AQN.

I videoklippet nedan snackar Nvidia lite mer om hur Ultra Low Motion Blur 2 fungerar.

Spel, Utveckling, nvidia, ulmb, G-SYNC, Ultra Low Motion Blur 2, skärmar, computexVia engadget.com

Läs gärna våra regler!