Ratchet & Clank: Rift Apart utspelar sig efter händelserna i Into the Nexus från 2013 och berättelsen börjar med att duon hyllas för sitt hjältemod. Clank tar tillfället i akt och planerar att ge en nybyggd Dimensionator som ska hjälpa Ratchet att hitta sin Lombax-familj. Chockerande nog går det hela inte som planerat då den onde Dr. Nefarious våldgästar festligheterna, snor dimensionspickan och lyckas strula till det rejält genom att frammana revor i dimensionerna som kan se till att alla olika universum kan gå sönder. Ratchet och Clank kastas därefter in i en ny dimension där Dr. Nefarious har en lite mer lyckad karriär och har roffat åt sig titeln kejsare. 
Nykomlingen Rivet har precis som Ratchet inga problem att ta saker i egna händer.
Det är upp till Ratchet, Clank samt nykomlingen Rivet, vilket är det nya universumets variant av Ratchet, att slå ihop sina kloka huvuden och än en gång stoppa Nefarious planer att ta över världen. I spelet får vi resa mellan olika planeter med vitt skilda miljöer i ett regelrätt äventyr som erbjuder hektiska strider, lite mer intressant plattformshoppande tack vare att vi kan hoppa mellan revorna i verkligheten och förstås en stor dos humor och charm spelserien är känd för. Givetvis ska vi inte spoila något, men vi kan ändå säga att storyn gör ett bra jobb med att få oss att vilja fortsätta spela. Med massvis med hjärta och charm får vi följa spelets karaktärer när de hittar sig själva i jakten på Nefarious och hans dumheter. Gameplaymässigt erbjuder Ratchet & Clank: Rift Apart ungefär samma upplevelse som tidigare, men det stora tillskottet är ”verklighetsrevorna” Ratchet och Rivet kan hoppa till i tid och otid. Revorna ger spelare extra möjlighet att positionera sig under striderna och byta taktik vid behöv. Revorna gör även utforskning lite mer utmanande då dessa, i kombination med spelets mer omfattande vertikalitet, gör att du blir tvungen att hålla utkik åt alla håll för att inte missa dolda guldbultar och andra samlingsföremål. 
Givetvis finns det massvis med olika sätt att ta sig runt på de olika planeterna.
Ratchet & Clank-spelen har alltid haft en stor fokus på att erbjuda många olika vapen och givetvis är så fallet även i Rift Apart. 20 olika vapen går att lägga vantarna på i spelet och några är varianter av vapen vi fått leka med tidigare medan andra är sprillans nya pangpangare. Spelare erbjuds extremt mycket variation och uppmanas ständigt att testa nya vapen för att hitta favoriterna. Precis som tidigare spel i serien är det möjligt att uppgradera vapen. Till en början går det att levla upp till level 5, men i challenge mode, som låses upp när du klarat spelet, kan du uppgradera till level 10 efter att du köpt Omega-version av vapnet i fråga. Genom att levla upp vapen får du tillgång till fler uppgraderingsmöjligheter via vapenbutiken som kan ge vapnet fler bonusar som utökad ammo-lager, extra skada och fler projektiler. För att uppgradera behöver du spendera i Raritarium som finns utspritt på de olika kartorna. Spelare som lirat Ratchet-spel tidigare kommer kort sagt att känna igen systemet och för nya spelare är det lätt att lära sig. Som i PS5-exklusiva Returnal har Insomniac dragit nytta av Dualsense-kontrollen för att få varje vapen att kännas unik. Varje vapen har unik vibration som gör det lättare för dig att veta vad du skjuter med och adaptive triggers används på olika sätt för att justera skjutmöjligheterna. Med den vanliga Burst Pistol skjuter du ett skott långsamt när du håller in skjutknappen halvt, men går du över tryckgränsen skjuter du snabbare och med fler skott i bredd. Med handgranaten Shatterbomb kan du se granatens flygbana genom att hålla in skjutknappen halvt och trycker du ner helt kastar du granaten. 
Att skjuta fiender är extra trevligt med extra partikeleffekter.
Som rubriken redan avslöjat, och som ni säkert sett själva i spelets trailers och gameplayvideor, är Rift Apart ett visuellt mästerverk. Frasen ”det är som att spela en Pixar-film” har yttrats varje gång ett nytt Ratchet-spel som släppts, men likt utvecklingen av Pixar-filmer från första Toy Story till Toy Story 4 har även Ratchet-spelen nått nya höjder. Och helt ärligt är det svårt att se hur nästa Ratchet-titel kommer toppa Rift Apart. Det förra Ratchet & Clank-spelet som släpptes till PS4 såg riktigt bra och fullt av liv, men Rift Apart vrider upp allt till 11. Vi fick se vad som kunde göras med flådiga partikeleffekter i Returnal, men Rift Apart slår de finska utvecklarnas rougelike på fingrarna med ännu fler effekter som får hela rummet att lysa upp i alla olika färger. Strålspårningen höjer upplevelsen ytterligare genom att erbjuda verklig ljussättning och spegelbilder på alla blanka ytor i spelet. Vidare har vi extremt detaljrika texturer som får dig som spelare att vilja sitta lite närmare skärmen för att kunna ta del av det välpolerade spelet. Det är inte bara spelets huvudkaraktärer och miljöer som fått en ordentlig upputsning, utan alla olika karaktärer ute i världarna har kommit mer till liv med till viss del överdrivna animationer som höjer känslan att du faktiskt spelar en animerad film.Spelet har tre olika grafiklägen vid release: Fidelity där grafiken vridits upp till max och erbjuder 4K-upplösning och ray tracing med en fps på 30, Performance RT där spelet kör dynamisk 4K-upplösning och lite minskade ray tracing-effekter för att nå 60 fps. Sedan ett regelrätt performance-läge utan ray tracing för att fokusera på att leverera 60 fps. Första genomspelningen kördes i Fidelity-läget och även om det är låst till 30 fps får spelare en ordentligt fin spelupplevelse som slår det mesta. Är 60 fps ett måste så fungerar dock Performance RT finemang. Spelet är inte lika tjusigt, men det känns som en acceptabel nedgradering för att nå 60. Oavsett vilket grafikläge du väljer så kommer du givetvis slippa allt som har med laddningstider att göra tack vare konsolens snabba hårddisk, vilket fortfarande är svårt att vänja sig med. Ratchet & Clank: Rift Apart är en av de bästa spelupplevelserna som finns tillgänglig för tillfället och visar verkligen vad next gen har att erbjuda. Insomniac har lyckats leverera ett av de mest visuellt tilltalande äventyren med en stor mängd hjärta och en hel del underhållande trams som lär frammana ett fniss eller två under spelets gång. Ratchet & Clank: Rift Apart kommer släppas 11 juni till Playstation 5. Om ni har några frågor om spelet så är det bara att plita ner dessa i kommentarerna så svarar vi illa kvickt.