Respawn nerfar Seer i Apex Legends
Stoppar dock fortfarande motståndare från att heala
Seer introducerades i Apex Legends i början av augusti och rörde runt i meta-grytan ordentligt. Karaktären har setts som ett måste i varje lag då hans förmågor var rätt svåra att kontra. Mer specifikt har hans taktiska förmåga varit lite problematisk då den inte bara visat var fiender befinner sig, läs walhack, utan har också skadat och bländat fiender samt avbrutit återupplivningar och health kit-användande. Nu har Respawn släppt en patch som styr upp situationen en skvätt och mer specifikt har skadan och bländandet tagits bort från hans taktiska förmåga, men Seers möjlighet att avbryta återupplivning är fortfarande kvar.
Utöver detta har Seers passiva förmåga fått lite justeringar och fått kortare räckvidd samt ultimattacken har fått längre cooldown, från 90 till 120 sekunder.
I vanlig ordning gnälls det till höger och vänster sedan patchen släppts. Vissa säger att Seer fortfarande är för kraftfull, medan andra ifrågasätter varför en nerfad Seer ens existerar. Mer arbete med karaktären kommer troligtvis göras i framtiden, men detta är ändå ett bra steg på vägen.
















Läs gärna våra regler!