Rymden räckte inte till för både Mass Effect och Star Wars
EA sägs ha prioriterat bort Mass Effect

Nu har det gått lite mer än en vecka sedan EA stängde ner den anrika studion BioWare. Under veckan som gått har det dykt upp nya uppgifter som säger att beslutet att stänga ner studion berodde på en hård prioritering där ett nytt Stjärnornas krig-spel drog det längsta strået på bekostnad av ett nytt Mass Effect.
Enligt rapporter från Bloomberg var den utlösande faktorn att EA inte ansåg sig ha råd att finansiera två massiva science fiction-projekt samtidigt. Valet stod då mellan nästa kapitel i Mass Effect-serien och utvecklingen av kommande Star Wars Battlefront 3. Beslutet att satsa på Stjärnronas krig beskrivs som ett strategiskt val för att minimera ekonomiska risker.
Som bekant så bär EA på stora skulder efter att ha köpts upp av en saudiarabisk investeringsfond, vilket ju sannolikt har ökat pressen på att leverera garanterade vinster.
Nu känns ju Mass Effect och Battlefront som två väldigt olika typer av spel, men yttre rymden som yttre rymden kanske. Hur som helst så gick under Mass Effect-spelet under arbetsnamnet Mass Effect Universe och ska, enligt läckta uppgifter, ha utspelat sig 600 år efter den ursprungliga trilogin.
Utöver de ekonomiska aspekterna har BioWare haft det motigt under en längre tid. Svaga försäljningssiffror för sina senaste spel lär ju inte ha hjälpt heller.






Läs gärna våra regler!