Senaste

Snack om hur Fruit Ninja skapades

20 minuter om hur mobilspelfenomenet skapades

Speldesignern Luke Muscat spenderar här dryga 20 minuter med att berätta om hur han och spelstudion han jobbade för, Halfbrick Studios, skapade fenomenet Fruit Ninja.

Fruit Ninja var ett av de första riktigt stora mobilspelen som, tack vare sin simpla design, nådde en enorm publik på mobilmarknaden.

Bonusklipp om hur Age of Empires II utvecklades kan hittas nedan.

Spel, Mobilspel, Fruit Ninja, Luke Muscat

Läs gärna våra regler!