Sony och AMD pratar grafikteknologi
Riktigt nördigt detta
Mark Cerny från Sony och Jack Huynh från AMD pratar här lite om tre viktiga teknologiska genombrott som kommer att användas i framtida AMD-grafikkort och då kanske även PlayStation 6.
De tre nyheterna är Neural Arrays, Radiance Cores och Universal Compression. Neural Arrays gör att grafikkortet blir mer effektivt, vilket innebär snabbare och bättre uppskalning av grafik samt förbättrad strålspårning och -följning.
Radiance Cores är dedikerad hårdvara som snabbar upp strålspårning, vilket Eurogamer påstår kan jämföras med NVIDIAs RT-kärnor.
Universal Compression förbättrar datakomprimeringen till grafikkortets minne, vilket ska öka prestanda och möjliggöra högre grafikupplösningar samtidigt som kortet håller energiförbrukningen nere.
Dessa grejer finns just nu endast i simuleringar, men företagen planerar att göra dem tillgängliga för utvecklare framöver. Hur som helst återstår det att se exakt om/när dessa grejer når konsumentmarknaden, men det är tydligt att Sony och AMD är sugna på att få in detta i sina hårdvaror framöver.
















Läs gärna våra regler!