Svenska dataspel säljer bra
Omsättningen ökade med nästan 20 procent

Branschorganisationen Dataspelsbranschen har släppt rapporten "Spelutvecklarindex" där man konstaterar att den svenska spelutvecklingsindustrin ser ut att vara rätt välmående.
Enligt rapporten, som är framtagen tillsammans med Alinea Analytics, framgår det bland annat att svenskutvecklade spel stod för 20 procent av försäljningen av alla nysläppta spel på Steam under 2025 samt tio procent av de totala intäkterna. Mer än vart fjärde sålt exemplar av nya spel på plattformen var skapat i Sverige.
Omsättningen ökade
Vidare skriver man att svenska spelföretag ökade omsättningen med 19 procent till 43,7 miljarder kronor under 2025. Inklusive dotterbolag i utlandet, omsatte den svenska branschen 78 miljarder kronor och svenska dataspel står för 3,3 procent av den totala svenska tjänsteexporten. Johanna Nylander, analyschef på Dataspelsbranschen, säger i en kommentar:
"De svenska framgångarna är tack vare den digitala marknaden och ett bevis på att det är kreativitet och hantverksskicklighet som går hem hos världens spelare. Spelglädje bygger på innovationer inom konst, design och spelmekanik och finns i nya berättelser och gemensamma upplevelser."
Sysselsättningen ökade inte
Något som inte verkar öka är antalet anställda i spelbranschen. Svenska spelföretag sysselsatte 9140 personer under 2025 i Sverige jämfört med 9130 under 2024. Det startades dock 87 nya spelbolag i Sverige under 2025. Det gör att det sammanlagt fanns 913 spelföretag i Sverige under 2025. Av dessa hade 200 spelstudior fem eller fler anställda.
Hela rapporten "Dataspelsbranschen 2026: Spelutvecklarindex" finns att ladda ner här.
















Läs gärna våra regler!