Ubisoft lovar mer utforskning i Assassin's Creed Shadows
Och mindre handhållning

Det är fortfarande runt två månader kvar tills Ubisoft släpper Assassin's Creed Shadows och i ett försök till att locka folk till spelet avslöjade de förra veckan lite fler detaljer om hur de planerar att göra spelvärlden mer engagerande och belönande för spelare. Via ett inlägg på sin officiella sajt så säger de bland annat att de har tagit bort överflödet av kartikoner på världskartan i ett försök att låta spelarna göra sina egna beslut var de ska ta vägen. Ubisoft hoppas att detta ska uppmuntra folk att själva upptäcka och samla information om uppdraget genom att interagera med spelets värld samt dess karaktärer.
Kartan ska till en början endast visa regionnamn och vaga ledtrådar om viktiga platser. Allt eftersom man spelar så ska detaljer gradvis avslöjas genom att man som spelare utforskar och använder andra karaktärer för att få exaktare information om uppdragsmål.
En annan nyhet är olika gömställen, eller "kakuregas", som inte bara fungerar som snabbreseplatser utan även en plats där man kan fylla på förnödenheter och hantera allierade. De kommer också ha en uppdaterad Objective Board, som först introducerades i Mirage. Denna fungerar lite som en visuell uppdragslogg där man då får se nya mål och uppdrag genom att spela spelet.
Assassin's Creed Shadows släpps till Xbox Series X/S, PlayStation 5 och Windows den 20 mars.









Läs gärna våra regler!