Senaste

Vi har pratat med Mattias Engström från IO Interactive

Om 007 First Light

Förra veckan fick vi chansen att prata med Mattias Engström som är Principal Game Designer på IO Interactive. Mattias har bland annat haft huvudansvaret för banorna Mauretania, Vietnam och Mission Extensista. Vi pratade lite om utmaningarna med att ta sig an världens mest kända agent, hur man balanserar Hitman-DNA med pampig action, och det hårda arbetet med att få till den perfekta brittiska dialogen.

Att ta sig an en av film- och litteraturvärldens absolut största ikoner är inget man gör i en handvändning. När den danska spelstudion IO Interactive, studion bakom Hitman-serien, fick uppdraget att skapa ett helt nytt kapitel om James Bond var pressen enorm. Men för utvecklingsteamet kändes det samtidigt som en spännande utmaning och att hela deras historia lett fram till just detta ögonblick.

Den givna frågan är förstås hur mycket av studions väletablerade Hitman-DNA som har fått följa med in i Bonds värld, och var man tvingats dra gränsen. Enligt Mattias är uppdelningen väldigt medveten för att skapa en äkta agentberättelse.

Spel, Feature, Mattias Engström, IO Interactive, Hitman, James Bond, EON Productions, Glacier, Ian Fleming

Läs gärna våra regler!