Senaste

Företagen flyr Second Life

Dyr reklam för få användare

Trots senare tids hype kring Second Life verkar det som att tidigare entusiastiska företagare nu lika snabbt ger sig av därifrån. Problemet sägs vara frånvaron av verkliga användare, något som enligt LA Times på sin höjd är 40 000 användare samtidigt.

Besöksfrekvensen i företagens Second Life-"lokaler" ska vara runt 0,8-2% jämfört med den genomsnittliga klickfrekvensen på 0,5-1% för vanliga webbsidesannonser. Allt handlar som vanligt om ekonomi och att upprätthålla en attraktiv miljö i Second Life är betydligt mer kostsamt än att producera en webbannons.

Kanske dags att smälla upp butiker i World of Warcraft i stället. Tidstypiska sådana förstås.

Webb, Tjänster, Second Life, annonsering, marknad, vr, virtual reality, linden labsVia [H]ard|OCP

037.6°

Läs gärna våra regler!