Vint Cerf designar internetprotokoll för rymden
"Internets pappa" har siktet inställt på interplanetär kommunikation

Vint Cerf
För 40 år sedan var Vint Cerf en av de som var med och skapade Internet som vi känner det idag. Den senaste tiden har dock Cerf varit med och utvecklat teknik som skulle kunna skapa något liknande för kommunikation mellan planeter, satelliter, rymdskepp, rymdstationer och annat i rymden.
Quanta Magazine har gjort en lång intervju med Cerf där han snackar lite om protokoll han varit med och utvecklat för så kallade "Delay-tolerant networking" (DTN). Här på jorden använder vi oss av protokollet TCP/IP för att skicka data på nätet, något som funkar fint då det finns en lång rad noder som kan skicka datan vidare även om någon av noderna inte går att nås för tillfället. I rymden är det inte inte riktigt samma villkor som gäller och om man till exempel vill skicka ett meddelande från jorden till Jupiter kanske detta behöver mellanlagras på till exempel Mars då det inte går att skicka vidare innan planeterna ligger i rätt banor.
I intervjun säger Cerf att man redan utvecklat DTN-protokoll som testats för att skicka data mellan jorden och den internationella rymdstationen ISS. Man har bland annat låtit astronauterna på ISS styra ett robotfordon i Tyskland med DTN-protokollet. På frågan om DTN-protokoll skulle kunna användas här på jorden så dyker en Sverige-koppling upp och Cerf säger till Quanta Magazine:
"An engineer in Sweden had the idea of trying out DTN protocols to track reindeer in Lapland, where the Sami tribe has been herding for 8,000 years. Reindeer wander around and are in and out of radio contact. It’s an unpredictable environment, which is very different from an environment in which you can compute orbital mechanics and predict the likely contacts that might occur. This opportunistic capability, when communications are less predictable, is what’s being tested in Lapland."
I videoklippet nedan kan ni kolla en animation som förenklat visar hur DTN-protokollet fungerar jämfört med protokollen TCP/IP och UDP/IP.
















Läs gärna våra regler!