ATI ökar effektiviteten av fler-GPU system
Ny funktion i OpenGL
Grafiksystem med fler än en grafikprocessor har funnits i mer än ett årtionde och både Nvidia och ATI har på senare år återigen släppt grafikkort med dubbla grafikprocessorer. De här systemen har mest förlitat sig på drivrutiner från tillverkarna men ATI har nu gjort modifikationer till OpenGL som ska föra med sig förbättringar.I nuläget så har system med flera grafikprocessorer inget bra sätt att utnyttja kraften. Hårdvaru-utvecklarna har utvecklat sätt att dela upp arbetsbördan för applikationer men det har visat sig ganska ineffektivt när det gäller alternate frame rendering, split frame rendering eller tiled rendering.ATIs nya tillägg till OpenGL, "WGL_AMD_gpu_association", ska ändra på den saken och system ska kunna utnyttja individuella grafikprocessorers kraft. Funktionen har än så länge stöd i de senaste beta-drivrutinerna av Catalyst, 9.6.
xbitlabs.com
PC,
Mjukvara,
ATI,
Multi-GPU,
OpenGL
37.1°
0
Samuel Paulsson
mån. 15 jun 2009, 09:12
1 kommentar till artikeln
Bra grej! Använder dock SLI på min burk så jag säger väl bara: Fatta Nvidia och Microsoft!
av Bert Karlssons Semla, måndag 15 juni 2009 kl 14:15
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration