Senaste

CES Nvidia utlovar mindre suddiga spel

Med skärmtekniken G-Sync Pulsar

Nvidia har presenterat en ny skärmteknik där man kombinerat variabel uppdateringsfrekvens (VRR) med bakgrundsbelysning för att göra så att spel flyter på både snabbt, men även behåller en extrem skärpa.

Tekniken kallas för "G-Sync Pulsar" och delar upp skärmens bakgrundsbelysning i horisontella sektioner som blinkar i en snabb sekvens uppifrån och ner. Nvidia skriver:

"Each frame is delivered with both stutter-free smoothness, and motion clarity that is effectively the quadruple of its baseline refresh rate. Even in the most intense and fast-paced games.
The true impact of G-SYNC Pulsar is unmistakable in action. When enabled, the technology offers starkly smoother scenes and sharper clarity in motion, surpassing the capabilities of earlier monitor technologies that attempted to combine VRR and strobing."

Enligt Nvidia kan G-Sync Pulsar vid 250 FPS med Pulsar ge effektiv rörelseskärpa som motsvarar en teoretisk bildskärm på 1000 Hz. I klippet ovan hittas ett exempel från Nvidia och i klippet längst ner i artikeln pratar man lite mer om tekniken bakom det hela.

De första skärmarna med stöd för G-Sync Pulsar kommer från Acer, AOC, ASUS och MSI. De släpper samtliga nu en 27-tumsmodell med en uppdateringsfrekvens på 360Hz och 500 nits ljusstyrka, skriver Engadget.

Foto: Nvidia

PC, Gaming, Nvidia, G-Sync Pulsar, VRR, Acer, AOC, ASUS, MSI, ces2026Via engadget.com

Läs gärna våra regler!