Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Billigt Peggle var experiment Billigt skräp säljer mer än kvalitet säger utvecklaren Billigt Peggle var experiment I helgen trillade det in ett tips här på Spelfeber att iPhone-spelet Peggle hade sänkts drastiskt i pris, från fem till endast en dollar (eller motsvarande i annan valuta). Nu visar det sig att anledningen till prissänkningen inte var välvilja från utvecklaren PopCap, utan ett sätt för dem att visa ett inneboende fel i AppStore. Tydligen är det så att i AppStores topplista visas de applikationer som sålt flest ex, inte hur mycket pengar de dragit in. Detta gör enligt PopCap att billigt en dollarskräp har en stor fördel jämfört med mer högkvalitativt material som kostar några dollar mer. Fler folk tenderar att köpa det billigaste som finns att hämta, vilket gör att de grejerna hamnar i toppen på topplistan, vilket i sin tur leder till att än fler människor köper dessa applikationer. Hur gick det då för Peggle? Under tiden prissänkningen gällde (hela helgen) rusade spelet från plats 60 till plats 1, där det ligger kvar idag till normalt pris. MTV sammanfattar det hela rätt bra.While it's awesome that a solid game is getting the attention it deserves on the AppStore, Apple really needs to take another look at how the store is structured. Discouraging higher priced (and potentially more premium) apps is only going to bring the average quality down, thus giving the store the reputation that it has (with fart and baby-shaking simulators running rampant) multiplayerblog.mtv.com Spel, Apple, Peggle, PopCap, iPhone
36.9° 0 Kristoffer Arvidson Kristoffer Arvidson
tis. 16 jun 2009, 11:24
7 kommentarer till artikeln
Gurkpinnen
Jag tycket inte att det är något fel med att de appar som säljs i flest exemplar hamnar på topplistan.
Är ett spel billigt är det ju också många fler som köper det och då blir det också stor spridning på det och det blir populärt eftersom många laddar ner det.

Och jag tror inte alltid att det är priset som avgör om ett spel är bra eller inte. Många av de stora utgivarna släpper ut sina spel för typ 75 kronor och då är det ofta portningar av spel som finns på andra konsoler och att iPhoneversionen då bara är en dålig portning av ett annars bra spel.
De riktiga guldkornen är de små spelen på de små indieutvecklarna och de är ofta de som kostar minst.

Ett sätt som apple skulle kunna ändra på i deras topplista är kanske att ranka spelen efter högst betyg istället för antal sålda eller om man skulle kunna välja om man vill ranka dem på mest intjänade pengar eller antal sålda.

Men jag tycker inte att det är ett så stort problem egentligen.

Apropå tipset så var det jag som tipsade om prissänkningen. Tyvärr postades mitt tips på spelfeber en dag för sent så att det när det kom upp här på spelfeber så kostade det inte 7 kronor längre.

carrotgames.wordpress.com
av Gurkpinnen, tisdag 16 juni 2009 kl 12:17
bofh
Är det inte helt självklart att en topplista visar de som sålt i flest exemplar överest? Inte viktar väl musik- och film-topplistor efter priset.
av bofh, tisdag 16 juni 2009 kl 13:32
tva
Tycker inte inläggen ska listas efter när de tidsmässigt kom in utan efter kvalitén på dem.
Därför förvänta jag mig att detta inlägg alltid ska ligga längst ner.
av tva, tisdag 16 juni 2009 kl 13:42
Touchstone
Det är ett problem att AppStore inte har något som helst kvalitetstänk på sin Top 25 utan bara visar de appar som har sålt mest. Antalet sålta appar har ingenting att göra med kvaliteten. Om en app är billig kan folk köpa den utan att faktiskt aldrig spela och fler köper samma skit utan att använda appen, medans bra spel säljer dåligt och bra indieutvecklare går i graven för att deras spel inte får den uppmärksamhet dom förtjänar.

Att topplistorna över film och musik inte viktas efter pris skulle kunna motiveras med att priset på CD-skivor är ganska enhetligt. Det skiljer inte flera hundra procent på billigaste och dyraste skivan som det gör på AppStore.

Jag skulle vilja att AppStoren har ett smidigare sätt att browsa apparna. Topp-listan ger jag ingenting för. Staff choice känns godtycklig och jag litar inte på att Apples anställda ha samma smak och intressen som mig. Jag går snarare på rekommendation från kompisar eller recensioner och inget av det finns på AppStore.
av Touchstone, tisdag 16 juni 2009 kl 14:26
DancheN
Kan säga att jag inte skulle köpt det om det inte var för prissänkningen.
av DancheN, tisdag 16 juni 2009 kl 15:29
wehooo
Jag ser gärna en betygstopp som komplement till försäljningstoppen.
av wehooo, tisdag 16 juni 2009 kl 18:38
Njakol
"Fler folk tenderar att köpa det billigaste som finns att hämta, vilket gör att de grejerna hamnar i toppen på topplistan, vilket i sin tur leder till att än fler människor köper dessa applikationer."

Vilket kanske gör att de tjänar lika mycket som de dyrare spelen. Det viktigaste för dom är väl inte att ta så mycket betalt som möjligt utan att tjäna så mycket som möjligt, det är väl egentligen bara bättre för dom om 5 gånger så många köper spelet för 1 dollar än att färre köper ett dyrare spel.

Men visst kan en betygstopplista vara bra att ha.
av Njakol, måndag 22 juni 2009 kl 00:37
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration