Senaste

Bioware besvikna på Anthem-releasen

"It’s been a rougher launch than expected"

Anhem har nu varit ute i en månad och allt verkar inte precis ha gått som tänkt för spelet. Spelet fick initialt kritik för repetitiva aktiviteter, trist lootsystem och undermålig story. Därefter hittades en hel del buggar varav vissa kunde sänka spelarens konsol medan andra gjorde att du blev mer dödlig på stridsfältet ju sämre utrustning du använde.

Bioware har nu levererat ett förvånansvärt ärligt blogginlägg om situationen där Bioware-chefen Casey Hudson bland annat skriver att releasen inte varit optimal, men att utvecklarna jobbar hårt för att styra upp situationen. Bland annat skriver Hudson att Bioware redan har gjort 200 förbättringar i spelet via uppdateringar som fixat stabilitet, loot, progressoin och annat. Fler fixar är på ingång och Hudson skriver detta om situationen och hur viktig spelarnas feedback är:
We also continue to listen to your feedback, with more improvements to endgame loot and progression, game flow, and stability and performance coming soon – so there’s a lot more work that we intend to do. This is all a learning experience for us, and as we work to make sure the game is improved and perfected, we can’t emphasize enough how much we appreciate you staying with us. Especially because the next stage is where things really get exciting.

Spel, Multiplattform, bioware, anthem, ea

039.7°
Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!