John Romero återvänder till FPS-rötterna
Han vill göra dig hans bitch igen

Den spelutvecklar-veteranen John Romero planerar att återgå till sina rötter genom att utveckla ett nytt FPS-spel. Några specifika detaljer ville han inte dela med sig förutom att det kommer släppas till PC och ha MMO-element.
"It's a persistent game, it has persistent player data, the character grows and gets better over time. I think most gamers expect that now anyway, but this was a design I'd done a while ago. I think it's pretty valid.
"You will be playing the game as you would expect a shooter to feel, but the specifics of your situation, narrative wrapper and reward system are all unique. I wouldn't want to give out any specifics until I'm close to shipping it. I've learned my lesson about talking too soon about specific game features and release dates."
Det var längesedan Romero jobbade med ett skjutarspel då det senaste var N-Gage-version av Red Faction som släpptes 2003. Romero är som bekant mest känd för spel som Wolfenstein, Doom och Quake men även för kalkonspelet Daitakana.