Loading screens ersätter hissar i ME2
Yay, vad revolutionerande
Det trista och utdragna hissåkandet var enligt mig en irriterande om än liten brist i det första Mass Effect-spelet och fick så många klagomål att BioWare i april i år gick ut med följande uttalande:We have a completely new system to handle transitions between areas that speeds the load times and turns the loads themselves into part of the game experience. It's one of many points of feedback we've heard and directly responded to in enhancing the gameplay in Mass Effect 2. Det lät ju finfint och var återigen ett bevis på hur mycket vassare ME2 skulle bli. När nu BioWare presenterat sin lösning verkar det som att de lyckats... sådär.The elevators were made in ME1 so we didn't have to show boring loading screens. However there were a lot of complaints, so we've gone back to loading screens and movies. We still have elevators in ME2, but you don't wait inside them. We'll cut to a loading screen instead. We've tried to make the loading screen more interesting this time by adding interesting visuals and information. Att ett storspel (som kommer på två skivor dessutom) behöver någon form av laddningslösning är väl inte så konstigt, men det verkar som om BioWare tog sig lite vatten över huvudet. Det blir till och med lite komiskt när de försökt rädda lösningen "by adding interesting visuals and information".
kotaku.com
Spel,
Multiplattform,
Mass Effect 2,
Xbox 360,
BioWare,
PC,
EA
36.7°
0
Kristoffer Arvidson
mån. 7 dec 2009, 07:42
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration