Nintendo ska inte använda generativ AI i sina spel
Anser inte att tekniken är mogen för det

Allt fler spelföretag har det senaste året uppgett att de planerar att använda generativ AI för att fylla sina framtida spel med material. Nintendo ser, åtminstone för tillfället, inte ut att bli ett av dessa. I en Q&A med Nintendos styrelseordförande Shuntaro Furukawa pratar han lite om AI i spel.
Furukawa säger bland annat att Nintendo redan idag använder AI för att kontrollera NPC:er. Han anser dock inte att generativ AI är användbart för att ta fram delar av spel. Furukawa säger att företaget bland annat ser upphovsrätten som en anledning till att de inte vill använda AI-genererat material i sina spel. En annan anledning uppger han är att tekniken inte klarar av att skapa det som Nintendo vill leverera till sina kunder.
Ni hittar hela Furukawas svar angående AI i spel här nedanför.
"In the game industry, AI-like technology has long been used to control enemy character movements, so game development and AI technology have always been closely related.
Generative AI, which has been a hot topic in recent years, can be more creative, but we also recognize that it has issues with intellectual property rights.
We have decades of know-how in creating optimal gaming experiences for our customers, and while we remain flexible in responding to technological developments, we hope to continue to deliver value that is unique to us and cannot be achieved through technology alone."






Läs gärna våra regler!