Senaste

Unity pudlar om prissättning

Efter att spelutvecklare blivit rasande

OBS! Bilden är ett montage. Och hunden är inte en pudel.

Foto: Eric Sonstroem / flickr

Förra veckan förändrade Unity priserna på sin spelmotor, något som ledde till en hel del rabalder i spelbranschen. Den nya prissättningen innebar att Unity planerade att ta betalt för varje exemplar som installerades av ett spel där Unity användes, något som fick både små och stora spelutvecklare att protestera.

Tidigare idag skickade Unity ut ett meddelande på X där man ber om ursäkt för förvirringen och ångesten företagets nya prissättning orsakat spelutvecklare. Man uppger även att man kommer att förändra prissättningen igen, men nämner inget om hur de nya förändringarna kommer att se ut ännu. Detta planerar Unity att återkomma med mer information om senare i veckan:

"We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of days. Thank you for your honest and critical feedback."

Spel, Bransch, unity, spelmotor, prissättning, pudel

Läs gärna våra regler!