Senaste

Så här fångar man Lofoten i Unreal Engine 5

Fin genomgång

William Faucher fick för sig att han skulle fånga en del av Lofoten i den virtuella världen. Sagt och gjort så åkte han dit och samlade in material, främst i form av bilder. Sedan återskapade han det hela i Unreal Engine 5.

Vänlig som han är så visar han hur det hela gick till och vilka verktyg han använder på vägen.

Video, Vackert, unreal engine, lofotenTack till Akerhage

Läs gärna våra regler!