Microsoft skippar internt chip för Natal
Deligerar arbetet till Xenon
Microsoft har nu bekräftat att de inte kommer ha ett extra chip i Natal-hårdvaran. Detta för att få ner kostnaden så mycket som möjligt så fler enheter kan säljas till den stora massan. "The full Natal hardware/sensor combo always looked like an expensive proposition in a market where Microsoft really needs to turn a profit," Digital Foundry editor Richard Leadbetter told the site. "The notion of offloading the processing to the 360 CPU in the name of lower costs and easier upgradability makes sense. Detta innebär att allt som plockas upp av Natal-kameran nu hanteras av en mjukvarulösning som skall köras på en av Xboxens Xenon-processorer. Nu kommer ju detta ta kraft från processorn som spelet sen inte kan utnyttja. Men då få spel utnyttjar 100% processorkraft så återstår det att se om detta kommer ha någon märkbar effekt. Det innebär också att Microsoft enklare kommer kunna uppdatera denna mjukvara när det behövs. "Patching up older games to run with the new hardware now looks rather unlikely unless they have the CPU time to spare, but hopefully this will serve to focus developers on Natal-specific concepts as opposed to revisiting old classics." Natal kommer att släppas lagom till julhandeln 2010.
gamesindustry.biz
Spel,
Microsoft,
Xbox 360,
Natal
38.0°
0Frode Wikesjö
tors. 7 jan 2010, 13:34
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration