Nvidia AI-drivna NPC:er lanseras nästa år
Gör sin debut i kommande spelet Mecha Break
Det har gått två år sedan Nvidia visade upp AI-drivna så kallade NPC:er (non-player character) till spel, något som kan göra dialogen mellan spelaren och de datorskapade karaktärerna mer levande. Nvidia kallar tekniken bakom de AI-drivna karaktärerna för ACE och meddelade under Gamescom-mässan att dessa kommer att göra sin debut i spelet Mecha Break som släpps under 2025.
Mecha Break är ett fightingspel där spelarna slåss på både land och i luften med olika mechrobotar. I en demo från Nvidia, som ni kan kolla in här ovanför, visar man hur spelaren kan fråga en NPC vilken mech-typ som är att föredra i en specifik strid. Nvidia skriver vidare om demon:
"Within the demo, the character Yun Ni can see gamers and identify people and objects in the real world using the computer’s camera powered by ChatGPT-4o, adding an augmented reality layer to the gameplay experience. These capabilities unlock a new level of immersion and accessibility for PC games."
Mecha Break är utvecklat av Amazing Seasun Games, ett dotterbolag till kinesiska Kingsoft. Det kommer att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. Ni hittar en första trailer för spelet här nedanför.






Läs gärna våra regler!