Ubisoft testar röststyrda NPC:er
Som kan hjälpa spelare i olika uppdrag

Spelföretaget Ubisoft har presenterat en ny satsning på AI-drivna NPC:er som spelaren kan prata med. Man kallar det hela för "Teammates" och det är en vidareutveckling av Neo NPC, ett liknande projekt som Ubisoft och Nvidia tidigare arbetat med att ta fram.
Med Teammates kommer spelare att kunna ge röstkommandon till NPC:er och få svar från dessa. NPC:erna ska även vara medvetna om vad spelaren ser på skärmen. Initialt handlar det om två NPC:er som man kallar för "Pablo" och "Sofia". Dessutom ingår det en röststyrd AI-assistent i projektet som heter "Jaspar". Ubisoft skriver i ett blogginlägg om prototypen man utvecklat för att testa den nya tekniken:
"Built around the mechanics of a first-person shooter, players take on the role of a member of the resistance in a dystopian future, tasked with moving through an enemy base to locate five missing members of their team. In the short playable level, players must recover the final memories of those who were sent in previously to discover their fates, while fending off squads of enemies along their path."
Ubisoft har testat Teammates i ett slutet speltest med ett hundratal spelare. Det finns tyvärr inget videomaterial tillgängligt som visar hur bra, eller dåligt, det hela fungerar ännu. När eller om vi kan få se den här tekniken i spel från Ubisoft finns det inga uppgifter om än så länge.







Läs gärna våra regler!