EA-chefer skyller Battlefield 2042-flopp på typ allt
Att släppa spelet för tidigt verkar dock inte varit en faktor

Battlefield 2042-releasen har gått sådär. Kort sagt är läget så pass illa att båda föregångarna Battlefield V och 1 har betydligt fler spelare än 2042. Problemen har varit en och annan bugg samt funktioner som alltid varit i Battlefield-spelen inte varit närvarande i 2042.
Enligt spelsidan Xfire ska EA-chefer kallat till ett stort internt möte för att prata om spelets släppstrul för att reda ut vad som egentligen hände för att undvika liknande releaser i framtiden. Laura Miele, chief studios officer på EA, ska ha pekat ut en stor mängd saker som satte käppar i hjulet för spelet som bland annat en utdaterad Frostbite-motor, hemmajobb i samband med pandemin samt releasen av Halo: Infinite som beskrivs som ett väldigt välpolerat spel.
Något som inte togs upp var det faktum att spelet inte var färdigt vid release och att beslutet att släppa spelet ändå togs av folk som ville kränga enheter, i stället för att låta DICE skjuta upp och lösa problemen. I och med detta lär inte Battlefield 2042 bli EA:s sista struliga release. Hur som helst är det ändå skönt att EA fortsätter vara EA.
Länk till Xfire-grejen har ni här nere till vänster där ni hittar lite fler intressanta grejer från stormötet.
















Läs gärna våra regler!