Senaste

Generation Zero bygger på stealth-mekanik från The Hunter

Avalanche återvinner

Avalanche presenterade Generation Zero för en månad sedan och vi har sedan dess inte fått se allt för mycket från det kommande spelet. I en intervju med Polygon har dock spelets game director Emil Kraftling levererat lite fingervisning om hur det kommer vara att spela spelet. Mer specifikt berättade Kraftling att stealth-systemet i Generation Zero bygger på smygandet i företagets jägarspel The Hunter:
“When we realized we were going to make a new self-published game. We wanted to make something that was less niche and more mainstream.
We said, ‘What if instead of animals that run away from you when they detect you, what if you have something dangerous that comes at you when it detects you? [...] What if we take that stealth, tactical element and we combine it with the other side of our history — which is these explosive, action-packed, AAA games like Just Cause — and we tried to combine them into something that is in an entirely new experience?’”

Generation Zero kommer släppas någon gång nästa år till Playstation 4, Xbox One och PC.

Spel, Multiplattform, generation zero, avalanche studios, the hunter

042.4°

Läs gärna våra regler!