Senaste

Spelintryck GTA V har hittat hem på PC

Vi har surfat runt på vägarna i Los Santos

Take-Two har skeppat närmare 52 miljoner exemplar av Grand Theft Auto V till återförsäljare och det är ingen slump. Att spelet är älskat och hyllat av många är ingen nyhet och när det efter lång väntan var dags för en release till PC var spelet extremt efterlängtat. Äntligen kunde även de med bara datorer hemma få spela. Och många som redan har kört det på konsol har säkerligen passat på att köra det en gång till på PC. För ja, upplevelsen är lite annorlunda på datorn i jämförelse med på konsol och det känns som om spelet har hittat hem.

Personligen önskar jag nu att jag suttit på en skärm som klarar 4K. För det hade varit kul att få se karaktärerna i högsta möjliga upplösning. Men för att få en riktigt bra spelupplevelse räcker ändå 1080p gott och väl. Och snyggt är det. I alla fall efter att jag uppgraderade mitt gamla grafikkort GTX 560 Ti till ett nytt GTX 970 och kunde köra upp alla inställningar till ultra. Innan fick jag köra låg upplösning och kassa grafikinställningar innan spelet ens gick att köra igång.

Jag gillar verkligen det faktum att det går att pilla en hel del bland grafikinställningarna för att få till den kombination som fungerar bäst för den personliga riggen samt att det med rätt utrustning går att få till både maximalt snygg grafik och 60 fps. Med mitt GTX 970 kör jag på i princip högsta inställningarna och det funkar över lag bra även om jag vid ett fåtal tillfällen fått problem med lagg. Det är dock främst i anslutning till mellansekvenser och släpper alltid efter någon halvminut och jag har valt att stå ut med problemen till förmån för den grymma grafiken jag får uppleva.

Så vad är det som är annorlunda med PC-versionen förutom grafiken och dess inställningar? Jo givetvis kontrollerna. Det är bara att erkänna att det är så mycket skönare och smidigare att sikta och skjuta med en mus än med en handkontroll. Nästan så pass att det kan kännas väl enkelt att utföra uppdragen och att sätta en kula i pannan på fienderna är ingen större utmaning. Även körningen känns mycket enklare i PC-versionen och jag upplever att kontrollen inte är riktigt lika sladdrig som på konsol. Men för den som föredrar att använda spakar när bilen ska användas finns även möjligheten att enkelt, endast med en knapptryckning, byta till en handkontroll utan att menyn måste bli inblandad. Det bästa av två världar helt enkelt.

Det är också skönt att kunna skräddarsy sina kontroller och sätta smidiga funktioner på de tangenter du själv gillar att använda. För vissa av de förprogrammerade kontrollerna känns helt ologiska. Möjligheten att kunna lägga in egna låtar till radion är också uppskattat.

Över lag känns spelet väl anpassat för PC och det märks att Rockstar inte gjort någon simpel portning från konsol till dator. Möjligheten att använda moddar innebär också att spelupplevelsen förlängs och förändras till skillnad från konsolversionen, även om man ska vara försiktig med vilka moddar som används eftersom det är förbjudet i onlineläget och eftersom vissa har visat sig innehålla virus. Det känns också som om Rockstar kompenserat PC-användarnas långa väntan något med det nya kreativa verktyget Rockstar Editor som låter användare leka loss i staden och spela in roliga och galna filmer. En krydda på det redan väldigt välsmakande moset.

Om du frågar mig ger PC-versionen en över lag bättre upplevelse med möjlighet till mycket bättre grafik, skönare kontroller och mer valfrihet. Om du ännu inte har spelat det och funderar vilken plattform du ska köra på så skulle jag, om du har en bra utrustad dator, helt klart rekommendera PC-versionen. Det är ett spel som var väl värt väntan.

Spel, Multiplattform, GTA V, PC, Spelintryck, Los Santos

050.4°

Läs gärna våra regler!