Microsoft förklarar gårdagens Xbox-krasch
En intern licenstjänst låg bakom det omfattande nätverksavbrottet
Foto: Anthony / Unsplash
Under gårdagen råkade Microsofts Xbox-servrar ut för ett större avbrott vilket gjorde att folk som ville spela sina Xbox-spel inte kunde göra det. Microsoft har nu gått ut med en officiell förklaring på vad som gick snett och bett om ursäkt.Teknikchefen Scott Van Vliet meddelar att felet låg i en intern licenstjänst som delas av flera av Microsofts produkter. Eftersom systemet då inte kunde bekräfta användarnas rättigheter att spela sina digitala spel, låstes stora delar av systemet ner. Problemet slog även mot vissa externa spelutvecklare och butikspartners som förlitar sig på samma infrastruktur.Microsoft lyckades till slut åtgärda problemet genom att dirigera om datatrafiken till fungerande delar av systemet, men återhämtningen skedde gradvis och tog olika lång tid beroende på region.Microsoft har nu inlett en granskning för att förstå hur ett enskilt fel i en enda tjänst kunde få så stora konsekvenser för hela plattformen. Van Vliet understryker att målet framöver är att göra systemet mer robust och minska beroendet av enstaka kritiska punkter.Xbox är inte den enda jätten som haft det motigt nyligen då PlayStation, bara någon vecka tidigare, drabbades av ett liknande bekymmer på grund av anslutningsproblem hos Amazon Web Services.
gamesindustry.biz
Spel,
Microsoft,
Xbox,
Scott Van Vliet,
spelserver,
it-avbrott,
digitala spel
34°0Xbox nere för många användareMicrosofts servrar strular och det är svårt att spela digitala spel
36.1°
0Frode Wikesjö
idag kl 12:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration