Senaste

Nintendo 64-spelen till Switch verkar ha lite problem

En hel del underligheter

Expansions-paketet till Nintendo Switch Online har nu blivit tillgängligt och en av nyheterna med det är lite fler retrospel att lira på hybridkonsolen. Mer specifikt en handfull spel från Nintendo 64 och Sega Mega Drive. Nu när spelen har blivit tillgängliga har folk upptäckt att Nintendo gjort ett och annat underligt beslut som inte riktigt känns logiskt över huvud taget.

Bland annat saknar Mario Kart 64 möjligheten att spara Ghost Data, det vill säga en virtuell förare som kör som dig, då denna funktion krävde ett Controller Pak till originalversionen. Varför detta inte gått att lösa med mjukvara är väldigt, väldigt oklart och ganska jättedumt. Vidare verkar det vara kontrollproblem i Sin and Punishment där det inte är möjligt att gå åt sidan när skjutknappen hålls ner.

I Super Mario 64 är det också lite knasigheter. Spelet har stöd för skakfunktion, men denna är endast tillgänglig om du byter konsolens region till Japan. Detta då den japanska var den enda version av spelet som hade stöd för skakfunktion, men då endast via ett Rumble Pak.

Förhoppningsvis kommer Nintendo uppdatera spelen för att lösa problemen, även om de mest är irritationsmoment än något annat.

Spel, Nintendo, nintendo, switch online, 64

034.2°

Läs gärna våra regler!