Senaste

Steam låter spelutvecklare använda deras moln

Kan leda till mindre lagg för många spelare

Valve har släppt en ny version av sin utvecklarmiljö till STeam och med den blir det möjligt för spelutvecklare att dra nytta av Valves och Steams nätverks-infrastruktur som man byggt upp runt om i världen.

Genom att använda Valves dedikerade nätverk kan spelare eventuellt drabbas av mindre lagg skriver Valve då man bland annat kommer att prioritera data från spel före annan data från internet, till exempel html och liknande. Enligt Valves egna tester så har 43 procent av spelarena upplevt kortare ping-tider när spelen körts över Valves nätverk. 25 procent av spelarna ska ha upplevt förbättringar på 10ms eller mer medan 10 procent av spelarna upplevt att det blivit 40ms snabbare eller mer.

Beroende på i vilken region man bor så påverkas resultatet olika och i tabellen nedan kan ni se lite mera specifikt vad som gäller för respektive land.

Spel, Multiplattform, steam, valve, moln, lagg, sdk, apiVia engadget.com

Foto: Steam

Läs gärna våra regler!