Känns lite super mario över level-designen... Hur är det tänkt att de vanliga "arbetarna" ska komma åt de där illgröna plattformarna? Jaja ;)
av S M, onsdag 08 oktober 2008 kl 07:43
Hur högt uppifrån kan man hoppa innan man dör?
av Apstefan, onsdag 08 oktober 2008 kl 08:07
Håller med "S M", hela grejen med parkour, för det är ju dit tankarna går, är att man skall ta sig fram i alldagliga miljöer på ett snabbare, smidigare sätt. De kan ju inte smälla upp en massa plattformar uppe i luften som inte är utplacerade av en anledning mer än för just parkour XD.
Overall verkar spelet nice, saknar fortfarande omväxling och ev. frihet i spelet, det verkar bara finnas en eller två vägar att gå...
av AntonSilver, onsdag 08 oktober 2008 kl 08:29
Haha collt att den ena filmen är inspelad vid Dice huvudkontor vid slussen.
av putte, onsdag 08 oktober 2008 kl 08:41
Släpp spelet nu.kthxbai.
av aengel, onsdag 08 oktober 2008 kl 10:05
antonsilver; dina tankar om spelet är fantastiskt intressanta. Hur länge spelade du spelet innan du började känna att du saknar omväxling och frihet?
Sen så är det verkligen förbannat att det finns en del plattformar som inte har någon funktion i verkligheten. Vafan tänker dom med alltså??
av vermouthfisk, onsdag 08 oktober 2008 kl 11:16
Vermouthfisk:
ord!
av aengel, onsdag 08 oktober 2008 kl 13:02
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration